Oppdatert med uttalelse fra muqq og Ragebar
Ensidia får en 3-dagers bannlysning
Guildet som fikk verdens første på 25-mann Lich King har fått en 72-timers bannlysning fra Blizzard.
Vi skrev nylig om det amerikanske guildet Blood Legion fikk verdens første kill på the Lich King (10-mann). Et av verdens mest kjente guild, Ensidia, fikk derimot verdens første kill på 25-mann versjonen av the Lich King.
Nå viser det seg at Ensidia skal ha utnyttet et av spillets svake punkter, en exploit, for kunne gjennomføre verdens første kill. Blizzard har med dette gitt spillerne en 72-timers bannlysning på grunnlag av "misbruk av spillets mekanikk eller glitches med hensikt å utnytte eller jukse i World of Warcraft." I dette tilfellet skal det ha dreiet seg om misbruk av Saronite Bombs.
Tittelen "King Slayer", loot og achievementen har blitt fjernet fra samtlige spillere.
En av Ensidias prester, Muqq, har sett seg lei av alt oppstyret Blizzard skaper og velger nå å slutte med World of Warcraft. Samtidig skal han ha gått ut og sagt litt av hvert om Blizzard.
to ban people when they do not know what's causing the bugs is just a joke, sa spilleren på Ensidias blogg.
Catch-Gamer har vært i kontakt med muqq og norske Ragebar fra Ensidia.
Is this the reason to why you quit playing WoW?
For the record, if the ban stands as it is now, I'll most likely not renew my account. I wouldn't mind being banned if I exploited unintended game-mechanics or made use of third-party tools to gain an advantage over other players. However, being banned because I or my guild play through bugged content isn't something I'm willing to accept, nor pay for.
GM's are always observing high-end guilds when they go against unkilled content, especially content that has never been on PTR. None of us were aware what caused the encounter to sometimes bug, but it's not something people stop and think about.
- muqq
Vi spurte Ragebar om hans syn på saken
Dette er noe av det mest patetiske jeg har opplevd i WoW på lang tid. Først av alt la meg bare forklare par ting til de som ikke vet som mye om end-game:
- End bossene som Arthas, Algalon, Yogg blir ikke testet på PTR så vi må stole på at Blizzard prøver å gjøre jobben sin her. Sørge for at det meste virker som det skal, spesielt ting som er en stor del av bossen. Ting som adds på Yogg og Anub Hard Mode. Algalon25 som ikke klarte å ”resete” seg selv etter en wipe, noe som vi brukte ca 30min/60min på å fikse når vi hadde en forsprang på andre guilds.
- Det er ikke en hemmelighet at Blizzard er mye innom Elitist Jerks forumene, de nevner jo items og NPC’ etter mange av theorycrafterne derfra. Og det er helt idiotisk å tenke seg at de var aldri innom proffesions forumene hvor de står helt klart at bomber som man får av engeneering gir best DPS om du bruker de på hver cd.
- De har jo tom. Sett på guilds som raider at en god del mager, elm shamans og rogues bruker dette på hver eneste boss.
Når Blizzard har én boss (den mest epic bossen i Warcraft) som de må sørge for virker, hvordan kan de da gå glipp av noe så stort som en [Saronite Bomb] som ”bygger” opp side kantene?
Ingen i raidet visste hvorfor dette skjedde siden vi ikke hadde dette ”problemet” i 10man raidet. Det er jo et spill tross alt, 10 000 ting kunne ha påvirket scriptet. I ettertid så vi en ”blue-post” og da skjønte vi med en gang hvorfor dette skjedde. Hvis Blizzard så at det var bombene som ødela scriptet, hvorfor stoppet de oss ikke eller sa noe. Siden GM’s kan jo snakke in-game når de ser at noe ikke stemmer.
Istedenfor ble alle som var i raidet bannet uten å vite vite hvorfor til vi så blue-posten.
Dette var en stor tabbe på Blizzard sin side, men de må jo skylde på noen andre enn seg selv, når de ikke klarer i skrive koden riktig på end-bossen engang.
Kilde: wow.com